Need for Speed яагаад нам гүм болов: домогт уралдааны цувралд юу тохиолдов

нийтлэгч Содном Энхбаяр
Need for Speed яагаад нам гүм болов: домогт уралдааны цувралд юу тохиолдов

Домогт уралдааны цуврал Need for Speed өнөөдөр тодорхойгүй байдалд ороод байна. Олон арван жилийн турш шинэ ангиудаараа фэнүүдээ баярлуулж, хуучин алдар нэрээ сэргээх гэж хэд хэдэн удаа оролдсон ч Electronic Arts одоогоор франшизын хөгжүүлэлтийг бараг зогсоосон бололтой.

Criterion Games одоо Battlefield дээр төвлөрч байна

Need for Speed-ийн ирээдүйтэй холбоотой хамгийн том өөрчлөлт нь Criterion Games-ийн ажлын чиглэлд гарчээ. Тус студи одоогоор шинэ Need for Speed бус, Battlefield цувралын дараагийн төсөл дээр бүрэн төвлөрч байгаа гэж мэдээлэгдсэн байна.

Жилийн өмнө Criterion Games Need for Speed-ийн ирээдүйд “шинэ замууд” хайж байгаа талаар ярьж байсан. Гэвч цувралын 30 жилийн ойг тэмдэглэх үеэр студийн төлөөлөгчид IGN-д өгсөн ярилцлагадаа баг одоо шинэ Battlefield дээр ажиллаж байгааг мэдэгджээ.

Ингэснээр 2022 онд гарсан Need for Speed: Unbound ойрын хугацаанд уг франшизын хамгийн сүүлийн тоглоом хэвээр үлдэх төлөвтэй байна.

EA илүү ашигтай төслүүдэд хүчээ төвлөрүүлж байна

Criterion Games зөвхөн Need for Speed-ээр бус, мөн аркад уралдааны алдарт Burnout цувралаараа танигдсан студи юм. Гэвч одоогоор EA эдгээр хоёр уралдааны франшизын аль алинд нь идэвхтэй анхаарал хандуулахгүй байгаа бололтой.

Компанийн хувьд илүү өргөн үзэгчтэй, их ашиг авчрах боломжтой төслүүдэд нөөцөө төвлөрүүлэх нь бизнесийн хувьд илүү оновчтой гэж үзэж байгаа аж.

Battlefield шиг том хэмжээний олон тоглогчийн буудлагын тоглоом нь шинэ уралдааны тоглоомоос илүү санхүүгийн боломжтой байж болно. Орчин үеийн тоглоом хөгжүүлэлт асар их өртөгтэй болсон тул том компаниуд хамгийн их хэрэглэгч татах, баталгаатай орлого авчрах брэндүүд дээр төвлөрөх хандлагатай болжээ.

Яагаад том франшизууд шинэ тоглоомгүй үлддэг вэ

Need for Speed-ийн өнөөгийн байдал нь тоглоомын салбар дахь илүү өргөн өөрчлөлтийн нэг жишээ юм. Том хэвлэн нийтлэгчид шинэ санаа, туршилтад өмнөхөөсөө болгоомжтой хандаж, аль хэдийн танигдсан, өргөн хүрээний хэрэглэгчтэй цувралуудыг томруулахыг илүүд үзэх болсон.

Үүний шалтгаан нь ойлгомжтой. Орчин үеийн AAA тоглоомуудыг бүтээхэд олон жил, хэдэн зуун сая ам.долларын хөрөнгө оруулалт шаарддаг. Ийм нөхцөлд шинэ санаа эсвэл харьцангуй бага хэрэглэгчтэй төрөлд эрсдэл хийх нь компаниудад хэт өндөр өртөгтэй болж байна.

Үр дүнд нь зах зээл улам нэг хэвийн болж, том студиуд онлайн тоглоом, буудлагын төрөл, нээлттэй ертөнц болон тогтвортой ашиг өгөх магадлалтай цувралуудад илүү их найддаг болжээ.

Need for Speed эргэн ирэх үү

Одоогийн завсарлага нь Need for Speed бүр мөсөн дууссан гэсэн үг биш юм. Энэ цуврал олон жилийн түүхтэй, том фэн баазтай, уралдааны тоглоомын ертөнцөд одоо ч танигдсан хүчтэй нэр хэвээр байна.

EA ирээдүйд зах зээлийн нөхцөл өөрчлөгдөх, эсвэл франшизын шинэ стратеги боловсруулах үед Need for Speed рүү дахин эргэн ирэх боломж бий. Гэхдээ ойрын жилүүдэд шинэ анги гарахыг хүлээх нь тийм ч бодитой биш байж магадгүй.

Уралдааны тоглоомын фэнүүдэд гунигтай дохио

Уралдааны тоглоом сонирхогчдын хувьд энэ байдал таагүй мэдээ болж байна. Зах зээл дээр тогтмол шинэчлэгдэж буй амжилттай уралдааны цувралууд байгаа ч Need for Speed болон Burnout шиг нэр хүндтэй брэндүүд нам гүм болох нь тоглоомын салбар хэр их өөрчлөгдсөнийг харуулж байна.

Магадгүй 2030-аад онд хөгжүүлэгчид дахин илүү эрсдэлтэй, олон төрөлтэй төслүүд рүү эргэн орох байх. Харин одоогоор том студиуд алдарт франшизууд дээрээ ч туршилт хийхээс болгоомжилдог үе ирсэн мэт харагдаж байна.

Холбоотой нийтлэлүүд

Сэтгэгдэл үлдээх

MongolTechNews — Монгол болон дэлхийн технологийн хамгийн сүүлийн үеийн мэдээ
MongolTechNews нь ухаалаг гар утас, хиймэл оюун ухаан, блокчэйн, финтек, стартап, программ хангамж, ирээдүйн технологи зэрэг Монгол болон дэлхийн технологийн салбарын хамгийн сүүлийн үеийн мэдээг танд хүргэнэ.